ship
Claude Agent Teams 기반 자동 개발 워크플로 — 기획부터 PR까지 원커맨드
CLAUDE_CODE_EXPERIMENTAL_AGENT_TEAMS=1Git 플로우 — 항상 자동 실행
🌿
브랜치 생성
feat/{slug}
-{timestamp}
-{timestamp}
💾
중간 커밋
Wave A 완료 후
자동 push
자동 push
💾
중간 커밋
Wave B 완료 후
자동 push
자동 push
🔧
수정 커밋
자동 수정
라운드마다
라운드마다
📬
PR 생성
게이트 무관
항상 실행
항상 실행
✓ 보호 브랜치(main/master/prd)면 새 브랜치 자동 생성
✓ 변경사항 없으면 커밋 자동 스킵
✓ 게이트 실패 시 Draft PR · 통과 시 일반 PR
✓ 라벨 "Claude Agent" 자동 부착
전체 실행 흐름
Git 사전작업
브랜치 생성 & 초기 설정
feature 설명에서 ASCII 슬러그 추출 →
feat/{slug}-{YYYYMMDD-HHmmss} 브랜치 생성. 이미 feature 브랜치에 있으면 현재 브랜치 그대로 사용.
Phase 1
Architect — 계획 수립 & 에이전트 선택
요청을 분석해
plan.md와 agents.txt 자동 생성. 불필요한
에이전트는 제외.Debate 1
설계 계획 Red / Blue / Judge 토론
🔴 Red가 plan.md 허점 공격 → 🔵 Blue가 ACCEPT/MITIGATE/REJECT 판정 후 수정 → ⚖️
Judge가 최대 2라운드 심판. CONSENSUS 시 Phase 3 진입.
Phase 3
2-Wave 병렬 에이전트 실행
Wave A(구현) 완료 후 Wave B(검증) 시작. Wave A 패널은 B가 시작될 때까지 화면에 유지.
중간 Git
Wave A 완료 후 커밋 / Wave B 완료 후 커밋
각 Wave 완료 시 변경사항 자동
git add -A → commit → push. 변경사항 없으면
스킵.Debate 2
구현 결과 토론 — REWORK 판정 시 Wave 재실행
에이전트 구성에 따라 test(커버리지) 또는 reviewer(코드리뷰) 초점으로 토론. Judge가 REWORK 판정 시
Wave 처음부터 재실행 (횟수 제한 없음).
Phase 4
CI 하네스 게이트 — 4단계
tsc → eslint → test → build. 실패 항목이 있으면 Phase 5로 이동.
Phase 5 (실패 시)
자동 수정 루프 — 최대 3라운드
실패 로그를 에이전트에게 전달 → 코드 수정 → 게이트 재검사 → 커밋/푸시. 라운드마다 자동 커밋.
Phase 6 — 항상 실행
릴리스 매니저 — 최종 커밋 / 푸시 / PR 생성
게이트 통과 여부와 무관하게 무조건 실행. 미커밋 변경사항 정리 → push → PR 생성 또는 업데이트. 기존 PR 있으면
본문 업데이트.
에이전트 구성
🔧
backend
Wave A
API Route Handler, 서비스 레이어, Zod 검증
🎨
frontend
Wave A
React 컴포넌트, TanStack Query, Tailwind CSS
🐛
debugger
Wave A
경쟁 가설 방식 버그 원인 분석 및 수정
👀
reviewer
Wave B
가독성, 타입 안전성, 레이어 규칙 리뷰
🧪
test
Wave B
Vitest + Testing Library, 커버리지 80%+
🔒
security
Wave B
OWASP Top 10, 인증/인가, 시크릿 검토
tmux 레이아웃 — Wave A → Wave B
STEP
1
Wave A 실행 중
— 구현 에이전트만 열림
🚢 ship
Phase 3 실행 중...
⏳ Wave A: 1/2
⏳ Wave A: 1/2
🔧 backend
서비스 레이어 작성 중
🎨 frontend
컴포넌트 구현 중
↓
Wave A 완료 · 커밋/푸시
STEP
2
Wave B 시작
— A 패널 유지된 채 B 열림
🚢 ship
✅ Wave A 완료
💾 커밋/푸시 완료
💾 커밋/푸시 완료
🔧 backend ✓
완료
🎨 frontend ✓
완료
👀 reviewer
코드 리뷰 중
🧪 test
테스트 작성 중
Wave B 완료 후 A+B 패널 모두 자동
닫힘 → 메인 복귀
Debate 시스템 — Red / Blue / Judge
Red (공격자)
계획/코드의 허점, 위험요소, 누락된 엣지케이스를 공격. 해결책 제시 금지 — 문제 지적만.
Blue (방어자)
각 공격 항목을 ACCEPT / MITIGATE / REJECT로 판정. ACCEPT·MITIGATE는 실제 파일을 수정해 반영.
Judge (심판)
Red/Blue 토론을 심판. Debate 2에서는 REWORK 판정으로 Wave 전체 재실행 가능 (횟수 제한 없음).
CONSENSUS
CONTINUE
REWORK
사용법
# tmux 세션에서 실행 (패널 분할을 위해 필수)
tmux new-session -s work
# 실행
ship "구현하거나 수정할 내용을 자연어로 설명"
# 예시
ship "로그인 시 이름/전화번호 저장 안 되는 버그 수정"
ship "마이페이지 UI를 Figma 디자인대로 구현"
ship "결제 API 연동 및 결제 완료 화면 구현"
핵심 특징
- 요청 내용에 따라 Architect가 필요한 에이전트만 자동 선택
- 브랜치 생성 → 중간 커밋 → PR 생성이 모든 실행에서 자동으로 보장
- Wave A(구현) → Wave B(검증) 순차 실행 — 구현 완료 후 리뷰/테스트
- Debate 2에서 REWORK 판정 시 Wave를 횟수 제한 없이 재실행
- 게이트 실패해도 Draft PR 자동 생성 — 팀에 진행 상황 공유
- 모든 프롬프트는 파일 경로 참조 방식 — OS 인자 한도 초과 없음